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上述是某獎金不錯的影片比賽,
也算是格調比較高的。

本章來談談回收吧!

比賽就是這麼不公平,


出動了大陣仗,

花時間後製,

剪輯、配樂、音效、

如果有團隊弄最好,

花了這麼多金錢、時間、人力,

卻不代表回收,

沒得獎的肯定更多,

就算得獎了,

不小心踩到專利地雷,

也是沒完沒了。



得佳作的某組算一算,
有10個人再弄,
看工時約莫10天
結果5000/10。
一人一天才50這就是影片後製界的現況啊!

那還是有得獎的,

如果比賽以得獎沒得獎2分法來看,
歌唱比賽通常第一名獎金約莫5000元,
優勝也有1000,
都是一人獨得,
怎麼算都比影片比賽來得好。

結論:
別傻了,
朋友,
影片比賽不用專門費空夫找工時錄製,
平常多錄錄素材,
有比賽機會就用的上了,
必竟後製,以得獎不得獎的2分法來說,
只需剪接,再不麻煩別人的情況下,
這樣子算的話,獎金就很可觀了。

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有時看到有趣的影片比賽,
想要參加時,
其實也不必曠日費時的為了參加比賽而召集人員展開拍攝,
必竟辛苦的工作下來,
也不見得能夠贏得比賽,
所花下的時間金錢也難以得到回收,
而且也很難和專業化的團隊抗衝。

對於素人剪輯,
最好的方式是,
Wolke曾在輕鬆剪出好影片:素材篇提過,
相片攝影比賽裡,
新手想打敗老手的方式。

莫過於利用手邊一點一滴收集而來的素材,
或許在拍攝之時,
並不清楚會有何用,
只是覺得有趣而保留下來的東西,
到了日後或許就有機會可以派上用場。

這個影片也就是拍的時候,
也不知道可以做什麼應用,
但剛好遇到這個台茂生日慶的影片比賽,

台茂新一代的Logo正好是個笑臉的符號,
配合著小妹的11次的傻笑,
還滿切題的,
也就拿來做為影片的主軸了,也滿好笑的。


後記:
拙作為入圍,
就關掉啦!
下次別的比賽還可以再運用。
科~科~

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其實一個人單機作業,
要剪輯出好的影片不難,
重要的只有三件事,
腳本、素材、美感。

素材,
絕妙的畫面總是一閃而過的,
這就是為什麼,
相片攝影比賽,
老手總是習慣在既定的方向裡,
先找出時間、地點等條件,
然後等待拍出公式化的好照片

而新手期待的是不期而遇,
不期而遇的好構圖是千金難買的,
只要你的手按下快門的速度,
和你的相機等級拍的下來。
那打敗老手贏得冠軍,
就非你莫屬了。

因應著全民剪輯時代來臨,
手邊的手機如果拍的下高畫質影片,
何不就用此收集好的畫面呢?

沒事,拿出手機東錄影西錄影,
你的好影像雷達就會慢慢強烈了,

就好像電視台的攝影大哥,
能在記者翻開水溝蓋時,
拍到底下正逃離的大老鼠。

(注意看33秒時)

這種可遇不可求的畫面,
難到老鼠是他偷放的嗎?

這可以說是新聞直覺,
但我相信對於攝影大哥來說,
這就是多年攝影工作培養出的強烈影象電達,
不是直覺的話,
他那裡知道要站在那裡,
才會產生出老鼠跑過的動態畫面呢?


不斷的拍攝、拍攝,
就是抓取到好素材的第一步。

有了好的素材,
日後肯定會有機會用上的,
收集,分類,
並相信這點就是日後產出好影片的第二步。


至於攝影的技巧,
從剪輯的角度來看,
莫過於:
1.不要晃太兇。
2.一錄下去請操過10秒。
3.太安靜時,麻煩秉住呼吸。

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時光忡忡,
由Wolke我來聊聊台灣非線性剪緝10年史,
應該不為過吧,

話說2002年,
那時本校斥資購買最新MAC設備,
其中的一套MAC的剪緝軟體Final Cut,
那個時候好像是2.0吧!
現在都叫Final Cut Pro 還出到7.0了。

就是這最套軟體,
誤了Wolke我的一生,
開啟Wolke我的剪緝人生,
要知道,在2002年,
一台DV入門級約莫3-4萬台幣,
再加上都是用DV帶來做主要儲存媒介,
DV帶也是一筆開銷,
不像現在都是硬碟式,
可以直接做存檔傳檔播放的動作;

所以那個時候一台跑得動非線性剪緝的電腦
也是玩DV攝影者重要的一環,
說起DV的演進,
在硬碟式DV和DV帶的中間,
還有個過渡產品,
光碟式DV,
不過這個東西,
在光碟機本身都要被逃汰的當下,
本身也很快就被逃汰了。

之後DV的演進,
相信,
因為人人剪輯的時代來臨,
肯定也會像相機一樣被融入手機裡,
DV這個名詞不復存在,
當然專業性質的還是會有存在的空間
必竟科技始終來自於人類的惰性,
可以少帶一樣,
何樂而不為。

在拉回講非線性剪緝軟體,
Final Cut是單獨在MAC系統上的剪緝軟體,
在Windows上,通常是使用Adobe Premiere,
其他的阿里不達的剪緝軟體就不講了,
因為很多軟體光在讀檔或是轉檔時就會產生錯誤。

也因為種種的限制,
主要是金錢和時間,
因為想要進入好的數位影片剪緝的世界裡,
在當時的入門價,
算一算合一合約莫要個10萬了,

在那個時代或多或少也有些影片比賽,
幾乎有丟作品過去,
就很容易入圍了。

由此可知,
2002年,
當時非線性剪輯,
才正要開始發展,
Wolke我當時應徵的公司,
甚至還有在用線性剪輯的機器的,
你歌我歌系列MV的特效,
應該都是配特效機剪出來的喔!
和非線性剪輯單機作業相比,
線性剪輯佔的空間就大多了。
不過現在應該是都丟進倉庫,
或是當做是"拍東古舍"賣掉了吧!

說到這裡,
看看市面上的影片剪輯比賽,
已經不似當年,
玩票性質居多,
多的是不輸專業的作品,
可以看出下的苦功,
現在2010年的光入圍未得獎作品就可以扒掉2002年當時所有的影片得獎作了吧!
(除了內定的比賽以外,台灣暗盤的比賽多多少少,但最誇張的非屬這個事件)

不知道該感到開心還不是開心,
開心是有很多人下苦功在影片剪輯這塊市場,
不開心的是台灣有多大塊的影片剪輯市場啊!


影片剪輯師的未來,
最後一部份是良心建議,
為什麼Wolke會一開頭說,
請把剪輯當作興趣,
或者你也可以往相關的工作出發,
如企畫、攝影師、導播等,
但千萬別以剪輯為主要專長發展,
其實不是Wolke自誇,
任何人只要有點電腦操作的基礎,
及天生不差的美感,
在讀完我的影片剪輯教學
應該都可以在一定的時間,
坐在電腦前面剪出導演或是客戶或自已滿意的作品。

Wolke名言:
「數位剪輯只是快速化剪輯影片的軟體工具,
任何人經過簡單的訓練,
都可以剪出不錯的作品。」

Wolke在2002年畢業時,
找了個2萬/月,
工作時12小時,
週休1日的初入行工作,

到2004年退伍時,
有經驗的我,
還是如此的工作環境,
居然只得1萬8月的待遇,

看清楚點,
影片剪輯的工作,
是在影片製作環節中,
可被分割,且不受時間空間所限制的工作。

隨著網路時代的來臨,
再加上傳檔的速度愈來愈快,
可以遇見,
剪輯師的待遇,
會一直不斷的向大陸內地的最低薪資靠籠。
是的,

「剪輯是整個文創活動裡,可以被切割出來的勞力型產業」

請看清這件事實,
如果有生活的壓力,
切勿以「影片剪接師」做為人生志業喔!
請將其當作興趣。


如果已經在做的怎麼辦,還是有興趣就走走相關職業,不然就盡早轉業吧!

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